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巨人网络砍掉了一款预约量200万的射击游戏
题图 | 《Project: GAIA》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车 巨人网络砍掉了一个预约量接近200万的手游项目《Project: GAIA(后更名为:奥西里之环)》。 游戏新知通过多方信源证实了该消息。本次裁员发生得非常突然,5月份项目组还有新员工入职,6月份游戏在海外开启短期留存测试,随后推特、TapTa…
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《光环:无限》前美术总监加入腾讯天美G1工作室
北京时间8月9日,顶尖游戏美术专家、《光环:无限》前高级美术总监Nicolas Bouvier「Sparth」在个人社交媒体宣布,在343 Industries工作近14年后,现已加入天美新组建的G1工作室,任高级美术总监。 在置顶贴文中,Sparth确认了他加入天美G1工作室,「以高级美术总监的角色参与到新的AAA征程」,并称「…
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「元宇宙墓地」完成500万美元A轮融资,投资方为Dreamer Capital
Metagrave于8月初完成了500万美元A轮融资,投资方为知名区块链投资机构Dreamer Capital。在5月份,Metagrave完成了100万美元天使轮融资,投资方为KCC Capital。 Metagrave于2021年成立,其总部位于洛杉矶,项目由美国知名华裔Willow设计开发。另一位联合创始人Leslie Ta…
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Unity和微软达成云合作,通过Azure为实时3D体验提供支持
8月8日,Unity宣布与微软合作,将通过Azure的强大功能为全世界的数字创作者、3D艺术家以及游戏开发者提供技术支持。 Microsoft Azure是微软的公用云端服务 (Public Cloud Service) 平台,已经支持一些世界上最大的游戏(《彩虹六号:围攻》、《侠盗公司》等),并正在将这些经过实战检验的学习成果带…
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谋求转型的棋牌老兵做了3款SLG
题图 | 《King of Septsea》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 近段时间国产SLG依旧在海外如火如荼,纷纷测试的新生代更是吸引眼球。而在这批SLG新人当中,竞技世界这家棋牌公司就显得格外显眼。 倒也不是说SLG不值得转型公司关注,转型做SLG的例子前有三七互娱、后有4399都做的蛮有声量。只是…
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印度再次下架《绝地求生》手游,被禁原因暂未明
7月28日,《Battlegrounds Mobile India》(以下简称《BGMI》)从印度的苹果App Store和Google Play应用商店下架,已安装游戏的玩家暂未受到影响,可正常游玩。 印度政府于2020年因国家安全和数据隐私问题封禁《绝地求生》手游,当时的《绝地求生》IP由Krafton拥有,但是由中国游戏巨头腾讯在印度开发和发布。在禁令…
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米哈游做了款找不到对标的动作游戏
题图 | 《绝区零》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 今天(8月5日),米哈游的动作游戏新作《绝区零》开启了首次测试。5月份游戏首次曝光的同时就开启了测试招募,米哈游藏着的这个大招很快就吸引了玩家们的关注,现在游戏的三个PV视频在B站有超过1300万的播放量,官网预约量超过230万。参与了此次测试的玩家发布微博感慨,「感受到了恐怖且纯粹的降维打击…
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出海厂商遇上进击的海外大厂
声明 | 本文不含商业合作 作者 | 夜风、落日飞车 争夺出海市场,是稍有余力的中国厂商的共识了。 根据游戏工委发布的数据,2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入同比增长16.59%,增长幅度低于前两年;2022年上半年该数据同比增长6.16%,创造了近八年来的增长新低。在大出海形势越来越明显的情况下,这个的成绩确实有点说不太过去。 &…
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青瓷游戏上半年亏损6000万-9000万元
近日,青瓷游戏发布2022年上半年业绩预告。 报告显示,2022年上半年青瓷游戏的收入在2.5亿~2.7亿元之间,相较上年同期的7.63亿元下滑至少64%;经调整净亏损在6000万~9000万元,较去年的3.14亿元利润下滑约119.1%~128.7%。 这似乎与大家想象中的有些出入。 去年的青瓷游戏可…
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任天堂22-23财年Q1财报:销售额和利润双双同比下降
今日,任天堂公开2022-2023财年第一季度(2022年4月1日~2022年6月30日)的财务报表。该季度任天堂净销售额为3074.6亿日元,同比下降4.7%。营业利润为1016亿日元,同比下降15.1%。 任天堂在报表中称由于去年《动物森友会》表现强劲,今年各项指标都稍显下滑,但实际上仍然保持了高水平,符合公司预期。 &nbs…