Jagger
-
2022年64款可能上线的游戏:版号停发,厂商还有什么优质存粮
题图 |《以闪亮之名》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 11月依然是没有版号的一个月,游戏厂商之间的存量竞争仍在持续。 在版号停放的期间,《哈利波特:魔法觉醒》《英雄联盟手游》相继在首月获得超过10亿流水的成绩,随着12月《幻塔》即将公测,又一款备受瞩目的产品将落地,爆款预定的游戏储备都相继落地。 那么在即将步入202…
-
外媒盘点全球最赚钱的10款手游,《王者荣耀》领跑
随着全球移动游戏行业的快速发展,畅销手游的营收天花板正在不断被抬升。前不久,英国著名移动游戏行业媒体Pocketgamer发表了一篇文章,基于Sensor Tower等市场研究机构的数据(注:只统计游戏在App Store和GooglePlay商店的营收,不计它们在第三方安卓商店产生的收入),盘点了史上累计收入最高的前10款手游。游戏新知对榜单内容进行了编译…
-
首周3000万下载的《宝可梦大集结》,为何还没登上巅峰?
题图 |《Pokemon Unite》 编译 | 周七 大家可能对《Pokemon Unite(宝可梦大集结)》关注的不多,这款游戏由腾讯天美工作室和The Pokémon Company联合开发,在9月份已经在海外上线了,并且开局取得了不错的成绩,拿下了62个iOS市场下载榜第一的成绩。 由于《王者荣耀》国际版没有取得和国内一样的成功,海外也…
-
DNF衍生格斗游戏《地下城与勇士:决斗》发布狂战士角色预告片
今日(11月26日),经典网络游戏《地下城与勇士(DNF)》的衍生格斗游戏《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》发布了角色「狂战士」的预告片。 「狂战士」是韩国游戏公司NEXON旗下热门网络游戏《地下城与勇士》中的鬼剑士转职后的职业之一,由于该角色眼睛颜色为红色,别名红眼。 在《地下城与勇士》中,狂战士是被鬼神卡…
-
从非遗工艺获得灵感打造精美国风,《花亦山心之月》登上iOS免费榜第一
题图 | 《花亦山心之月》 作者 | 鳗鱼 今年朝夕光年开始在游戏行业中发力。和中手游联合出品的《航海王热血航线》在上线首月就有不错的成绩,随后逐步开始踏向自研中重度手游,射击游戏《代号:降临》、ARPG《CoA》也在今年陆续曝光。 朝夕光年第一款自研的国风书院养成游戏《花亦山心之月》今天正式上线,也意味着朝夕光年在游戏业务的布局上又往前多迈了一步。 游戏大…
-
2021腾讯游戏开发者大会全回顾:七大专场干货沉淀,助力游戏人拥抱时代机遇
11月24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)圆满落幕。为期3天的线上分享中,超过 40 位海内外重磅嘉宾带来关于产品研发、技术探索、艺术创作、市场运营、独立游戏、游戏社会价值等领域的独特洞见,以开放的态度开展了一场各抒己见、共享成果的行业交流。 “今年,依旧…
-
网易宝船《偶像超音速》将在2022年1月停止运营
昨日(11月24日),Boltrend Games(网易宝船)发行的《偶像超音速》发布公告表示,游戏将在2022年1月24日停止运营,充值功能关闭后全服发放游戏福利。 《偶像超音速》是《DJMAX》正版授权曲库的偶像养成音乐游戏,于2019年8月登陆国内市场,还为国内市场带来国风少女团队「七朵」组合的曲目。游戏上线国内市场一年后基本已经在iOS…
-
方块游戏投资《指环王:咕噜》研发,预计2022年上线
今日(11月25日),皖新传媒旗下的方块游戏平台正式宣布和德国游戏开发商Daedalic Entertainment达成战略合作,同时通过非股权投资参与了动作冒险游戏《指环王:咕噜》的研发。该游戏目前正在研发当中,预计将于2022年登陆PC、XBOX、PS、NS平台。 《指环王:咕噜 (The Lord of the Rings: Gollum…
-
用户研究部是如何与游戏项目组配合正确读懂玩家需求的?
11月24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称 TGDC)上,来自腾讯互娱市场与用户研究部组长劳姗姗就《如何正确解码用户需求》做了经验分享。 在演讲中,劳姗姗介绍了市场与用户研究部自研业务组的作用和架构,再以《和平精英》的调优以及女性向游戏的研发方向为例…
-
哔哩哔哩游戏王宇阳:视频化和中国游戏全球化是两个巨大的趋势
11月24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称 TGDC)上,来自哔哩哔哩主站直播中心游戏内容部的总经理王宇阳就bilibili游戏内容社区做了经验分享。 在演讲中,王宇阳以Z时代用户中的优质创作者为例,从广度、时间、创作深度出发讲述了bilibili平…